Post by account_disabled on Jan 24, 2024 21:11:46 GMT -10
Независимо от того, насколько внимательно вы придерживаетесь книги, ошибки неизбежны. Во время кампании вы всегда начнете замечать вещи, которые можно было бы сделать более плавными, и области, которые вам следовало бы продумать заранее. Однако это часть сделки с каждой маркетинговой кампанией. Мы можем рассказать только о двух самых больших ошибках, с которыми мы столкнулись, и которые никогда не следует совершать в своей кампании по геймификации: Настраиваемые твиты Хотя это техническая проблема, мы столкнулись
с некоторым разочарованием в связи с тем, что списки лидеров, которыми люди могли поделиться, не настраивались. Наши пользователи хотели писать Исполнительный список уровня C в твитах свои собственные сообщения, отражающие их деятельность. Поэтому, если у вас есть техническая возможность, попробуйте предоставить ее вместе со стандартным сообщением «Эй, я выполнил X-задание». Это особенно актуально для пользователей, активно присутствующих в социальных сетях: они, вероятно, предпочитают сделать каждый твит или публикацию в Facebook более личным.
Встроенный индикатор выполнения Если вы не создаете одноэтапную игру, создание индикатора выполнения имеет важное значение. Мы создали достаточно сложный и в то же время интересный квест, но не имели возможности установить индикатор выполнения. Таким образом, пользователи не всегда могли отслеживать свои достижения и иногда бросали игру где-то посередине. Хотя игра имела большой успех, отсутствие индикатора выполнения повлияло на показатель отказов нашей кампании. Поэтому убедитесь, что ваши пользователи всегда могут видеть свои достижения в режиме реального времени.
с некоторым разочарованием в связи с тем, что списки лидеров, которыми люди могли поделиться, не настраивались. Наши пользователи хотели писать Исполнительный список уровня C в твитах свои собственные сообщения, отражающие их деятельность. Поэтому, если у вас есть техническая возможность, попробуйте предоставить ее вместе со стандартным сообщением «Эй, я выполнил X-задание». Это особенно актуально для пользователей, активно присутствующих в социальных сетях: они, вероятно, предпочитают сделать каждый твит или публикацию в Facebook более личным.
Встроенный индикатор выполнения Если вы не создаете одноэтапную игру, создание индикатора выполнения имеет важное значение. Мы создали достаточно сложный и в то же время интересный квест, но не имели возможности установить индикатор выполнения. Таким образом, пользователи не всегда могли отслеживать свои достижения и иногда бросали игру где-то посередине. Хотя игра имела большой успех, отсутствие индикатора выполнения повлияло на показатель отказов нашей кампании. Поэтому убедитесь, что ваши пользователи всегда могут видеть свои достижения в режиме реального времени.